Dès 1950, invasion massive de jeux
- Dans le périodique : Histoire Junior, n°69 (décembre 2017) p. 22-23
Points sur : la banalisation des jouets, l'industrie culturelle, l'informatique, l'attention portée à la psychologie de l'enfant.
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Dès 1950, invasion massive de jeux
- Dans le périodique : Histoire Junior, n°69 (décembre 2017) p. 22-23
Points sur : la banalisation des jouets, l'industrie culturelle, l'informatique, l'attention portée à la psychologie de l'enfant.En 2020, des ventes record de puzzles
- Dans le périodique : L'Eco, n°567 (21 au 27 mai 2021) p. 2-3
- Auteur : Nathalie Perrigot
Depuis le confinement du printemps 2020, les enfants et surtout les adultes ont repris goût aux puzzles. La demande est telle que le site français Planet'Puzzles peine à y répondre ! L'entreprise s'apprête à relocaliser une partie de sa production.De l'art du solitaire
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.76-80
- Auteur : Pierre Tougne
Historique et description du jeu du solitaire : possibilités de figures offertes en utilisant la notation de Lucas et la méthode de N. de Bruijn ; examen des invariants des mouvements autorisés ; étude des impossibilités et possibilités théoriqu[...]Le baguenaudier et ses variantes
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.94-97
- Auteur : Jean Lefort
Historique du jeu de baguenaudier et explication de ses règles : en 1550, par Jérôme Cardan, par des mathématiciens jusqu'au 17e siècle, puis par le notaire français Louis Gros au 19e siècle qui trouve un codage de la position des anneaux préfig[...]Les cubes Soma
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.112-114
- Auteur : Jean Lefort
Présentation de l'ingénieur et poète danois Piet Hein et du puzzle qu'il inventa sous le nom de Kumbel en 1933. Exposé des différentes façons d'assembler les pièces faisant intervenir de multiples stratégies mathématiques, notamment la théorie d[...]Dominos dominés
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.116-119
- Auteur : Philippe Boulanger
- Auteur : Eric Angelini
Exemples de jeux de dominos et démonstration des problèmes mathématiques qu'ils mettent en oeuvre.Escape game qualité et sécurité des soins, un outil ludique de formation
- Dans le périodique : L'Aide-soignante, n°216-217 (Avril-mai 2020) p. 26-27
- Auteur : Natali Desserprit
De nombreuses informations concernant la qualité et la sécurité des soins sont transmises aux profesionnels de terrain, mais il en ressort que cette multitude d'informations est parfois illisible pour les infirmiers et les aides-soignantes. Afin[...]La folie des jeux pendant les temps modernes
- Dans le périodique : Histoire Junior, n°69 (décembre 2017) p. 16-17
La fabrication artisanale des jouets et leur commercialisation. Utilité pédagogique de certains jeux.J'apprends à programmer avec Scratch
- Auteur : Rosie Dickins
- Editeur : Editions Usborne 2015 95 p.
Un guide complet et approfondi d'initiation à la programmation avec Scratch. Instructions étape par étape pour débuter et créer des jeux, des animations et bien plus encore. Liste détaillée des blocs de toutes les catégories et glossaire. Assist[...]Le jeu de l'oie du conseil de classe
- Dans le périodique : Okapi, n°879 (01/11/2009) p.24-25
- Auteur : Amandine Latour
Présentation, en 2009, du conseil de classe au collège, sous forme de jeu de l'oie.Les jeux de la Chine
- Auteur : Philippe Dupuis
- Auteur : Jack Garnier
- Editeur : Réunion des musées nationaux 2000 63 p. : ill.
Des jeux, des quiz, des mots fléchés, des charades, des mots croisés pour découvrir la Chine et réviser ses connaissances tout en s'amusant.Joyeux jeux d'intérieur
- Auteur : Claude-Marcel Laurent
- Editeur : Bornemann 2001 120 p.
De nombreuses sortes de jeux sont ici présentés pour divertir petits et grands. Un bon outil pour préparer des séquences d'animation. Jeux musicaux, d'adresse, de malice, de Kim, de devinettes, de réflexe, de danse... sont les rubriques proposées.Le Loony Loop
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.108-109
- Auteur : Jean Lefort
Description du jeu du Loony Loop, ou "La boucle lunatique", qui fait intervenir un codage symbolique pour résoudre le casse-tête. Démonstrations.Minecraft, le guide de la création
- Traducteur : Alexandre Fil
- Auteur : Thomas McBrien
- Editeur : Gallimard jeunesse 2021 p. 95 p.
Ce guide Minecraft de la création te montre pas à pas les astuces de construction, les modes d'éclairage ou comment construire selon un thème. Des scpécialistes te présentent de superbes modèles pour t'inspirer.Quickies !
- Dans le périodique : Pour la science. Dossier, n°059 (04/2008) p.98-100
- Auteur : Michel Criton
Définition des jeux mathématiques appelés "Quickies" et exemples de jeux à réaliser. Les solutions se trouvent à la fin de l'article !.